造梦魔术师搭建布达佩斯大饭店的美术指

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AdamStockhausen是魏斯安德森大导演多年的伙伴,大家看过的《布达佩斯大饭店》、《月升冒险王国》、和《法兰西特派週报》中的场景都由他一手打造。

AdamStockhausen出身于剧场艺术,他小时即对建筑设计深有兴趣,在纽约的剧场做场景布置时获得《小丑》的美术指导MarkFriedberg之青睐,从此踏入电影的世界。如今,他即是魏斯的御用美术指导,还是《一级玩家》和《自由之心》等知名电影背后的「造梦者」。

魏斯在拍「布达佩斯大饭店」时表明他心中理想的布达佩斯大饭店应「坐落在需要搭缆车才能抵达的山顶,群山白雪围绕并眺望着山下小镇」。如此之梦幻现实中何在?特效却无温度,怎么办?AdamStockhausen最终使用微缩模型打造了一栋14英呎长、7英呎宽的饭店模型,即影片中那栋深植人心的粉色建筑!

对于美术指导一职而言,其工作包含着无数的文化研究,布达佩斯大饭店其实是捷克的普普饭店和柏格曼《沈默》的综合体,拍攝是在德国小镇的百货公司进行的;而《法兰西特派週报》则有个不同场景。

在他看来「我至今依旧不知道「魏斯美学」是什么,一切都从研究与白纸开始;沒有公式」。更不用提《一级玩家》赛博庞克的世界以及《自由之心》40年代蓄奴文化下的美国。



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