DND,西幻不可磨灭的一部分
简介
背景故事
DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。
DnD是一个整体称谓,可以把DnD从里到外划分成几个层次。一部作品也许只采用了其中的一部分,而这一部分却未必就有独创性、代表性,也许有其他样子相似的亲戚,乃至模仿学习的对手。有时候不同的作品用了DnD的不同层次,在外观上看不出相互之间有什么直接关联。
如今的DND不再单指《龙与地下城》这一款单一的作品,在大部分语境下,DND是对整个西方奇幻体系的代指,毕竟另一款经典的作品《指环王》始终没有推出游戏,无法让人身临其境。
consumer世界观
灰鹰
这是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。整体来说以人类为主。也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。
consumer被遗忘的国度
在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。
被遗忘的国度又往往以费伦代称,许多DND的体系和设定在这里开始出现。这是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神之间的斗争和竞争,也是这个世界冲突的重要组成部分。
consumer龙枪和异度空间
龙枪的故事,发生在一个名为“克莱恩”(Krynn)的世界中。在这个世界中,“善良”、“中立”、“邪恶”三种阵营构成一个稳定的三角形,掌控着彼此之间的平衡。克莱恩的神界中,有分别代表三种阵营的主神。克莱恩的魔法中,有体现三种阵营的颜色。阵营九宫格也由此产生了极大的发展并最终确定为今天的版本。
异度空间其英文名PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于位面的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。
在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。异度空间是西幻世界多层位面设定晶壁系的由来。
consumer剩下的浩劫残阳就是如今的版本了,这次版本更新的主要内容是序列职业。它设定是创世神的死亡导致权限的流逝,众神在序列等级上一步步攀爬,不断去做符合自己想要的法则的事情,最终在仪式下成神。
好了,这就是关于DND的介绍了,下一期我们仔细讲解DND的游戏方式。
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